迪士尼公主动画电影"成人化"的叙事模式

"成人化"的叙事模式

著名的媒介文化研究学者尼尔·波兹曼在其著作《童年的消逝》中提出∶随着电子媒介,尤其是电视在 20 世纪的风靡,以电视为中心的媒介环境模糊了成人与儿童世界的界限。

电视的诞生使得人们根本不需要任何训练和学习就可以获得解读文本的能力。因此在以电视为主的视觉文化时代,对信息文本的接受跨越了以文字为中心的纸质媒介对信息解码的障碍。

电视媒体也使得儿童世界和成人世界的界限模糊化,无论年龄大小都可以接受到传播信息,在某种程度上催化了儿童的成人化。他们自小就在'电视保姆'的看护中发育,很早就知道了电子游戏的秘笈和绝招,对于成人世界的了解有时更是比成人还洞若观火。

儿童的成人化现象,使得动画对儿童的定位已经不再是捕获儿童对动画的注意力,单一幼稚的情节也早已不能满足成人化儿童的需要。如今的迪士尼动画的儿童观众也已经不只是幼稚的孩童了,因此迪士尼不得不采取越来越多的符合成人化儿童需求的策略来对动画进行改革。

迪士尼公主动画电影的成人化趋势的变化,也使得迪士尼的受众范围不仅仅是处于童年的孩子,更是体现了向成人受众群体的转变。

在《小美人鱼》的续集中,讲述了一个与第一部动画中美人鱼作出相反行为的故事。《小美人鱼Ⅱ》中美人鱼和王子的女儿不顾一切的放弃陆地上的生活,一个人离开父母重返大海,在大海中勇敢地探险,整个探险的过程也正是最吸引成人化儿童眼球之处,观看中仿佛能够化身于美人鱼畅游的大海中,经历着一个无家长照看的成人般冒险。

《灰姑娘ⅡI∶美梦成真》中也讲述一个关于成人浪漫的爱情故事,动画中并没有为观众直接展现灰姑娘如何适应陌生的皇宫生活,而是巧妙地凭借儿童的视角去参透成人的世界,片中的小老鼠就像是几童看着自己的哥哥姐姐幸福的婚后生活一样,并在一边解答片中抛出的问题,告诉观众只有保持真实的自我才是实现美好的生活的真谛。

迪士尼公主动画电影继承一贯"为所有人制造童真"的传统,每一部动画都在努力给人们创建一个瑰丽的童话世界,有英俊的王子、美丽的公主、善良的动物们,他们的坚贞爱情、纯洁的友情是战胜一切邪恶的魔法。迪士尼公主动画电影在儿童视角的基础上结合了成人的元素,更加侧重动画中那些触及心灵的成分。迪士尼公主动画电影的成人化转变更加应和着时代气息。

"真人化"的技术模式

现如今动画技术的发展使得动画不再局限于使用某种材质或者使用怎样的创作方式。以科技为动力的 CG、3D 技术逐步进入动画电影制作的领域,使得卡通与真人能够在剧中完美互动,实现了虚拟与现实的连接。

最初迪士尼在第一部动画长片《白雪公主和七个小矮人》的制作过程就选取真人模特作为白雪公主创作的雏形也正是发掘了动画中这种"真人"的力量。不难发现每位迪士尼公主的身上都可以找到真人女性散发出的魅力,这种幕前卡通与幕后真人的连接何尝不是一种动画"真人化"的尝试。

白雪公主的形象成功的出现在银幕上为以后公主形象设计奠定了基础。在随后的公主动画中,华特更加重视幕后"真人原型"的作用,《仙履奇缘》的创作中,他坚持要求公主的每个动作甚至布景都要以现实的场景为基础,用真人实物先来彩排摄影,然后再根据摄影绘制出动画。

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